source: doc/theses/colby_parsons_MMAth/benchmarks/actors/ucpp/uC++Repeat.cc @ b110bcc

ADT
Last change on this file since b110bcc was 5adf4f4, checked in by caparson <caparson@…>, 20 months ago

added caf/uC++/proto benchmarks

  • Property mode set to 100644
File size: 3.1 KB
Line 
1#include <string>
2using namespace std;
3#include <uActor.h>
4#include <chrono>
5using namespace chrono;
6#include <iostream>
7
8struct IntMsg : public uActor::SenderMsg { int val; };
9struct CharMsg : public uActor::SenderMsg { char val; };
10
11size_t Messages = 100'000, Processors = 4, QScale = 256, Times = 10;
12time_point<steady_clock> starttime;
13
14_Actor Server {
15        Allocation receive( uActor::Message & msg ) {
16                Case( IntMsg, msg ) { msg_d->val = 7; *msg_d->sender() | msg; }
17                else Case( CharMsg, msg ) { msg_d->val = 'x'; *msg_d->sender() | msg; }
18                else Case( StopMsg, msg ) { return Finished; }
19                return Nodelete;                                                                // reuse actor
20        }
21};
22
23Server * servers;
24
25_Actor Client {
26        IntMsg * intmsg;
27        CharMsg * charmsg;
28        size_t results = 0, times = 0;
29
30        Allocation reset() {
31                times += 1;
32                if ( times == Times ) {
33                        for ( unsigned int i = 0; i < Messages; i += 1 ) {
34                                servers[i] | uActor::stopMsg;
35                        } // for
36                        return Finished;
37                }
38                results = 0;
39                *this | uActor::startMsg;                                               // restart experiment
40                return Nodelete;
41        }
42
43        Allocation receive( uActor::Message & msg ) {           // receive callback messages
44                Case( IntMsg, msg ) results += 1;
45                else Case( CharMsg, msg ) results += 1;
46                else Case( StartMsg, msg ) {
47                        for ( size_t i = 0; i < Messages; i += 1 ) { // send out work
48                                servers[i] | intmsg[i];                                 // tell send
49                                servers[i] | charmsg[i];
50                        }
51                }
52                if ( results == 2 * Messages ) return reset();  // all messages handled ?
53                return Nodelete;                                                                // reuse actor
54        }
55  public:
56        Client() {
57                intmsg = new IntMsg[Messages];
58                charmsg = new CharMsg[Messages];
59        }
60        ~Client() {
61                delete [] charmsg;
62                delete [] intmsg;
63        }
64};
65
66int main( int argc, char * argv[] ) {
67        switch ( argc ) {
68          case 5:
69                if ( strcmp( argv[4], "d" ) != 0 ) {                    // default ?
70                        QScale = stoi( argv[4] );
71                        if ( QScale < 1 ) goto Usage;
72                } // if
73      case 4:
74                if ( strcmp( argv[3], "d" ) != 0 ) {                    // default ?
75                        Times = stoi( argv[3] );
76                        if ( Times < 1 ) goto Usage;
77                } // if
78          case 3:
79                if ( strcmp( argv[2], "d" ) != 0 ) {                    // default ?
80                        Processors = stoi( argv[2] );
81                        if ( Processors < 1 ) goto Usage;
82                } // if
83          case 2:
84                if ( strcmp( argv[1], "d" ) != 0 ) {                    // default ?
85                        Messages = stoi( argv[1] );
86                        if ( Messages < 1 ) goto Usage;
87                } // if
88          case 1:                                                                                       // use defaults
89                break;
90          default:
91          Usage:
92                cerr << "Usage: " << argv[0]
93                         << ") ] [ messages (> 0) | 'd' (default " << Messages
94                         << ") ] [ processors (> 0) | 'd' (default " << Processors
95             << ") ] [ Times (> 0) | 'd' (default " << Times
96                         << ") ] [ qscale (> 0) | 'd' (default " << QScale
97                         << ") ]" << endl;
98                exit( EXIT_FAILURE );
99        } // switch
100
101        uExecutor executor( Processors, Processors, Processors == 1 ? 1 : Processors * QScale, true, -1 );
102        time_point<steady_clock> starttime = steady_clock::now();
103    uActor::start( &executor );                                                 // start actor system
104        servers = new Server[Messages];
105        Client client;
106        client | uActor::startMsg;                                                      // start actors
107        uActor::stop();                                                                         // wait for all actors to terminate
108        cout << (steady_clock::now() - starttime).count() / 1'000'000'000.0 << endl;
109        delete [] servers;
110}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.