int x; typedef double y; typedef float t; y z; //otype u = struct { int a; double b; }; typedef struct { int a; double b; } u; int f( int y ); y q; struct x { int x; }; y w( y y, u v ) { // otype x | { x t(u); }; void ?{}(struct x *); void ^?{}(struct x *); extern struct x t( u ); u u = y; struct x z = t(u); } y p; trait has_u( otype z ) { z u(z); }; forall( otype t | has_u( t ) ) y q( t the_t ) { t y = u( the_t ); } t f( y p ) { int y; typedef char x; { x y; typedef x z; { z x; typedef z y; y z = x; } z x = y; } x q = y; } void some_func() {} t g( void ) { typedef char x; // try { some_func(); // } catch ( x x ) { // t y = x; // } x z; } y q( i ) /* K&R style */ int i; { switch ( i ) { y q = i; case 0: return q; default: return i; } } // Local Variables: // // tab-width: 4 // // End: //