Ignore:
Timestamp:
Jan 20, 2021, 8:46:31 PM (3 years ago)
Author:
Peter A. Buhr <pabuhr@…>
Branches:
ADT, arm-eh, ast-experimental, enum, forall-pointer-decay, jacob/cs343-translation, master, new-ast-unique-expr, pthread-emulation, qualifiedEnum
Children:
481cf3a
Parents:
467c8b7 (diff), 9db2c92 (diff)
Note: this is a merge changeset, the changes displayed below correspond to the merge itself.
Use the (diff) links above to see all the changes relative to each parent.
Message:

fix conflict

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • libcfa/src/concurrency/kernel/fwd.hfa

    r467c8b7 rc08c3cf  
    55// file "LICENCE" distributed with Cforall.
    66//
    7 // kernel/fwd.hfa --
     7// kernel/fwd.hfa -- PUBLIC
     8// Fundamental code needed to implement threading M.E.S. algorithms.
    89//
    910// Author           : Thierry Delisle
     
    134135                extern uint64_t thread_rand();
    135136
     137                // Semaphore which only supports a single thread
     138                struct single_sem {
     139                        struct $thread * volatile ptr;
     140                };
     141
     142                static inline {
     143                        void  ?{}(single_sem & this) {
     144                                this.ptr = 0p;
     145                        }
     146
     147                        void ^?{}(single_sem &) {}
     148
     149                        bool wait(single_sem & this) {
     150                                for() {
     151                                        struct $thread * expected = this.ptr;
     152                                        if(expected == 1p) {
     153                                                if(__atomic_compare_exchange_n(&this.ptr, &expected, 0p, false, __ATOMIC_SEQ_CST, __ATOMIC_SEQ_CST)) {
     154                                                        return false;
     155                                                }
     156                                        }
     157                                        else {
     158                                                /* paranoid */ verify( expected == 0p );
     159                                                if(__atomic_compare_exchange_n(&this.ptr, &expected, active_thread(), false, __ATOMIC_SEQ_CST, __ATOMIC_SEQ_CST)) {
     160                                                        park();
     161                                                        return true;
     162                                                }
     163                                        }
     164
     165                                }
     166                        }
     167
     168                        bool post(single_sem & this) {
     169                                for() {
     170                                        struct $thread * expected = this.ptr;
     171                                        if(expected == 1p) return false;
     172                                        if(expected == 0p) {
     173                                                if(__atomic_compare_exchange_n(&this.ptr, &expected, 1p, false, __ATOMIC_SEQ_CST, __ATOMIC_SEQ_CST)) {
     174                                                        return false;
     175                                                }
     176                                        }
     177                                        else {
     178                                                if(__atomic_compare_exchange_n(&this.ptr, &expected, 0p, false, __ATOMIC_SEQ_CST, __ATOMIC_SEQ_CST)) {
     179                                                        unpark( expected );
     180                                                        return true;
     181                                                }
     182                                        }
     183                                }
     184                        }
     185                }
     186
     187                // Synchronozation primitive which only supports a single thread and one post
     188                // Similar to a binary semaphore with a 'one shot' semantic
     189                // is expected to be discarded after each party call their side
     190                struct oneshot {
     191                        // Internal state :
     192                        //     0p     : is initial state (wait will block)
     193                        //     1p     : fulfilled (wait won't block)
     194                        // any thread : a thread is currently waiting
     195                        struct $thread * volatile ptr;
     196                };
     197
     198                static inline {
     199                        void  ?{}(oneshot & this) {
     200                                this.ptr = 0p;
     201                        }
     202
     203                        void ^?{}(oneshot &) {}
     204
     205                        // Wait for the post, return immidiately if it already happened.
     206                        // return true if the thread was parked
     207                        bool wait(oneshot & this) {
     208                                for() {
     209                                        struct $thread * expected = this.ptr;
     210                                        if(expected == 1p) return false;
     211                                        /* paranoid */ verify( expected == 0p );
     212                                        if(__atomic_compare_exchange_n(&this.ptr, &expected, active_thread(), false, __ATOMIC_SEQ_CST, __ATOMIC_SEQ_CST)) {
     213                                                park();
     214                                                /* paranoid */ verify( this.ptr == 1p );
     215                                                return true;
     216                                        }
     217                                }
     218                        }
     219
     220                        // Mark as fulfilled, wake thread if needed
     221                        // return true if a thread was unparked
     222                        bool post(oneshot & this) {
     223                                struct $thread * got = __atomic_exchange_n( &this.ptr, 1p, __ATOMIC_SEQ_CST);
     224                                if( got == 0p ) return false;
     225                                unpark( got );
     226                                return true;
     227                        }
     228                }
     229
     230                // base types for future to build upon
     231                // It is based on the 'oneshot' type to allow multiple futures
     232                // to block on the same instance, permitting users to block a single
     233                // thread on "any of" [a given set of] futures.
     234                // does not support multiple threads waiting on the same future
     235                struct future_t {
     236                        // Internal state :
     237                        //     0p      : is initial state (wait will block)
     238                        //     1p      : fulfilled (wait won't block)
     239                        //     2p      : in progress ()
     240                        //     3p      : abandoned, server should delete
     241                        // any oneshot : a context has been setup to wait, a thread could wait on it
     242                        struct oneshot * volatile ptr;
     243                };
     244
     245                static inline {
     246                        void  ?{}(future_t & this) {
     247                                this.ptr = 0p;
     248                        }
     249
     250                        void ^?{}(future_t &) {}
     251
     252                        void reset(future_t & this) {
     253                                // needs to be in 0p or 1p
     254                                __atomic_exchange_n( &this.ptr, 0p, __ATOMIC_SEQ_CST);
     255                        }
     256
     257                        // check if the future is available
     258                        bool available( future_t & this ) {
     259                                return this.ptr == 1p;
     260                        }
     261
     262                        // Prepare the future to be waited on
     263                        // intented to be use by wait, wait_any, waitfor, etc. rather than used directly
     264                        bool setup( future_t & this, oneshot & wait_ctx ) {
     265                                /* paranoid */ verify( wait_ctx.ptr == 0p );
     266                                // The future needs to set the wait context
     267                                for() {
     268                                        struct oneshot * expected = this.ptr;
     269                                        // Is the future already fulfilled?
     270                                        if(expected == 1p) return false; // Yes, just return false (didn't block)
     271
     272                                        // The future is not fulfilled, try to setup the wait context
     273                                        /* paranoid */ verify( expected == 0p );
     274                                        if(__atomic_compare_exchange_n(&this.ptr, &expected, &wait_ctx, false, __ATOMIC_SEQ_CST, __ATOMIC_SEQ_CST)) {
     275                                                return true;
     276                                        }
     277                                }
     278                        }
     279
     280                        // Stop waiting on a future
     281                        // When multiple futures are waited for together in "any of" pattern
     282                        // futures that weren't fulfilled before the thread woke up
     283                        // should retract the wait ctx
     284                        // intented to be use by wait, wait_any, waitfor, etc. rather than used directly
     285                        void retract( future_t & this, oneshot & wait_ctx ) {
     286                                // Remove the wait context
     287                                struct oneshot * got = __atomic_exchange_n( &this.ptr, 0p, __ATOMIC_SEQ_CST);
     288
     289                                // got == 0p: future was never actually setup, just return
     290                                if( got == 0p ) return;
     291
     292                                // got == wait_ctx: since fulfil does an atomic_swap,
     293                                // if we got back the original then no one else saw context
     294                                // It is safe to delete (which could happen after the return)
     295                                if( got == &wait_ctx ) return;
     296
     297                                // got == 1p: the future is ready and the context was fully consumed
     298                                // the server won't use the pointer again
     299                                // It is safe to delete (which could happen after the return)
     300                                if( got == 1p ) return;
     301
     302                                // got == 2p: the future is ready but the context hasn't fully been consumed
     303                                // spin until it is safe to move on
     304                                if( got == 2p ) {
     305                                        while( this.ptr != 1p ) Pause();
     306                                        return;
     307                                }
     308
     309                                // got == any thing else, something wen't wrong here, abort
     310                                abort("Future in unexpected state");
     311                        }
     312
     313                        // Mark the future as abandoned, meaning it will be deleted by the server
     314                        bool abandon( future_t & this ) {
     315                                /* paranoid */ verify( this.ptr != 3p );
     316
     317                                // Mark the future as abandonned
     318                                struct oneshot * got = __atomic_exchange_n( &this.ptr, 3p, __ATOMIC_SEQ_CST);
     319
     320                                // If the future isn't already fulfilled, let the server delete it
     321                                if( got == 0p ) return false;
     322
     323                                // got == 2p: the future is ready but the context hasn't fully been consumed
     324                                // spin until it is safe to move on
     325                                if( got == 2p ) {
     326                                        while( this.ptr != 1p ) Pause();
     327                                        got = 1p;
     328                                }
     329
     330                                // The future is completed delete it now
     331                                /* paranoid */ verify( this.ptr != 1p );
     332                                free( &this );
     333                                return true;
     334                        }
     335
     336                        // from the server side, mark the future as fulfilled
     337                        // delete it if needed
     338                        bool fulfil( future_t & this ) {
     339                                for() {
     340                                        struct oneshot * expected = this.ptr;
     341                                        // was this abandoned?
     342                                        #if defined(__GNUC__) && __GNUC__ >= 7
     343                                                #pragma GCC diagnostic push
     344                                                #pragma GCC diagnostic ignored "-Wfree-nonheap-object"
     345                                        #endif
     346                                                if( expected == 3p ) { free( &this ); return false; }
     347                                        #if defined(__GNUC__) && __GNUC__ >= 7
     348                                                #pragma GCC diagnostic pop
     349                                        #endif
     350
     351                                        /* paranoid */ verify( expected != 1p ); // Future is already fulfilled, should not happen
     352                                        /* paranoid */ verify( expected != 2p ); // Future is bein fulfilled by someone else, this is even less supported then the previous case.
     353
     354                                        // If there is a wait context, we need to consume it and mark it as consumed after
     355                                        // If there is no context then we can skip the in progress phase
     356                                        struct oneshot * want = expected == 0p ? 1p : 2p;
     357                                        if(__atomic_compare_exchange_n(&this.ptr, &expected, want, false, __ATOMIC_SEQ_CST, __ATOMIC_SEQ_CST)) {
     358                                                if( expected == 0p ) { /* paranoid */ verify( this.ptr == 1p); return false; }
     359                                                bool ret = post( *expected );
     360                                                __atomic_store_n( &this.ptr, 1p, __ATOMIC_SEQ_CST);
     361                                                return ret;
     362                                        }
     363                                }
     364
     365                        }
     366
     367                        // Wait for the future to be fulfilled
     368                        bool wait( future_t & this ) {
     369                                oneshot temp;
     370                                if( !setup(this, temp) ) return false;
     371
     372                                // Wait context is setup, just wait on it
     373                                bool ret = wait( temp );
     374
     375                                // Wait for the future to tru
     376                                while( this.ptr == 2p ) Pause();
     377                                // Make sure the state makes sense
     378                                // Should be fulfilled, could be in progress but it's out of date if so
     379                                // since if that is the case, the oneshot was fulfilled (unparking this thread)
     380                                // and the oneshot should not be needed any more
     381                                __attribute__((unused)) struct oneshot * was = this.ptr;
     382                                /* paranoid */ verifyf( was == 1p, "Expected this.ptr to be 1p, was %p\n", was );
     383
     384                                // Mark the future as fulfilled, to be consistent
     385                                // with potential calls to avail
     386                                // this.ptr = 1p;
     387                                return ret;
     388                        }
     389                }
     390
    136391                //-----------------------------------------------------------------------
    137392                // Statics call at the end of each thread to register statistics
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.