#include #include int main() { // initialize basic structure struct S { int i, j, k; }; void ?{}( S & s ) { s.i = 1, s.k = 2; } // default constructor void ?{}( S & s, int i, int k ) { s.i = i, s.k = k; } // 2 parameter constructor void ?{}( S & s, S c ) { /* s @= c */ s.[i,j,k] = c.[i,j,k]; } // copy constructor void ^?{}( S & s ) { s.i = 0, s.k = 0; } // default destructor void ^?{}( S & s, int i ) { s.i = i, s.k = i; } // 1 parameter destructor { S s1; // default constructor S s2 = { 3, 7 }; // 2 parameter constructor S s3 @= { .k:3, .i:7 }; // 2 parameter C initialization ?{}( s3, 2, 5 ); // explicit 2 parameter constructor ^?{}( s1 ); // explicit call to default destructor } // implicit call to default destructor for s2, explicit call s1, no call for s3 S s4 @= {}; // no default construction (s4){ 2, 5 }; // explicit 2 parameter constructor ^s4{ 3 }; // explicit call to 1 parameter destructor // initialize pointer to a basic structure void ?{}( S *& s ) { s = malloc(); s->i = 1, (*s).k = 2; } // default constructor void ?{}( S *& s, int i, int k ) { s = malloc(); (*s).i = i, (*s).k = k; } // 2 parameter constructor void ^?{}( S *& s ) { (*s).i = 0, (*s).k = 0; free( s ); &s = 0p; } // default destructor { S * ps1; // default constructor S * ps2 = { 3, 7 }; // 2 parameter constructor sout | ps1 | ps2; S * ps3 @= 0p; // C initialization S * ps4 @= { 3 }; // no default construction sout | ps3 | ps4; ?{}( ps3, 2, 5 ); // explicit 2 parameter constructor (ps4){ 2, 5 }; // explicit 2 parameter constructor sout | ps3 | ps4; ^?{}( ps3 ); // explicit call to default destructor ^ps4{}; // explicit call to default destructor sout | ps3 | ps4; } // implicit call to default destructor for ps2 and ps1, checks ordering of explicit destructor calls // initialize complex structure struct T { struct S s; }; void ?{}( T & t ) {} // default constructor => implicitly call constructor for field s void ?{}( T & t, int i, int k ) { (t.s){ i, k }; } // 2 parameter constructor => explicitly call constructor for field s void ?{}( T & t, S c ) { (t.s){ c }; }// 1 parameter constructor => explicitly call copy constructor for field s void ^?{}( T & s ) {} // destructor => implicitly call destructor for field s void ^?{}( T & s, int i ) {}// destructor => implicitly call destructor for field s { S s; // default constructor T t1; // default constructor T t2 = { s }; // 1 parameter constructor ^?{}( t1, 3 ); // explicit call to default destructor => implicit call to t1.s's destructor T t3; // default constructor T t4 @= { { 1, 3 } }; // C initialization (t4){ 2, 5 }; // explicit 2 parameter constructor } // implicit call to default destructor for t2 and implicit call for s; T *pt = malloc(){ 3, 4 }; // common usage } // implicit call to default destructor for t3